Zelig Vs Versen

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Zelig Vs Versen

Mensaje por Zelig el Dom Jun 16, 2013 6:50 pm

La secta de la Mano Negra le había marcado con un asterisco un nombre, Versen. Zelig no sabía el porqué de aquella marca, lo que provocaba que sus ganas de conocerlo fueran en aumento. Tras varios días de búsqueda localizó su cosmos en una zona con una gran presa al Norte de Canadá. Presintiendo que sería un gran cazador, porque el entorno así lo marcaba fué a su encuentro. Esperaba tener un gran combate, uno de esos que nunca se olvidan por lo aprendido. A pesar de estar todavía en el camino a la perfección, tenía ganas de ver como se desenvolvía en un combate de tanta magnitud.


En lo alto de la presa se podía ver la figura de un hombre de gran talla e imponente presencia, ¿sería aquél su rival?.

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Versen el Dom Jun 16, 2013 9:24 pm

Llevaba una gran cantidad de horas de trabajo y ya los brazos comenzaban a doler, se seguía preguntando una y otra vez porque no conseguía otro empleo, pero luego recordaba que sus capacidades psíquicas no lo ayudarían con eso. Al menos allí se encontraba solo, no tenía que tratar de ocultar a Bazir, los árboles que talaba no se horrorizaban ni mostraban desprecio hacia él.


-Deja de flojear y ponte a talar.- advirtió Bazir, quien parecía estar dispuesto a seguir con el trabajo físico, le gustaba mucho. -No me digas cuando hacer mi trabajo, después de todo, tu no haces nada!.- contestó Versen no muy feliz, era el momento de seguir con el hacha, a pesar de sus deseos de dormir...

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Dom Jun 16, 2013 9:24 pm

El miembro 'Versen' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 1

--------------------------------

#2 'Desempate' : 49

_________________
Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo
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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Zelig el Lun Jun 17, 2013 11:19 pm

Zelig llegó a aquella zona lejana en busca de uno de lo pocos rivales que podría ganarle un combate, estaba dispuesto a enfrentarse si o si, por lo que no perdió tiempo y bajó hacia el sitio en el que estaba talando árboles. Para no ser irrespetuoso y empezar con mal pie, esperó cerca a que se diera cuenta de que estaba siendo observado, ya habría tiempo de discusiones con un par de gopes de por medio. Tocando su ocarina esperó acontecimientos.

-------------------------------------------
COSMOS: 71 + 13 = 84
ATAQUE: 6 = NO ATAQUE
OBJETO: 6 = NO ACTIVADO


OBJETO:
Ocarina del Terror oculto (Hölle)



Una ocarina que fabricó junto a Olga, de madera de pino, y color oscuro. Las melodías que Zelig es capaz de hacer sonar tienen la particularidad de calmar el espíritu, incluso podría parecer que quien la escucha se queda como hipnotizado. Muchos al escuchar su música evocan recuerdos tristes y nostálgicos de su pasado, Zelig disfruta con el rostro de ellos sintiéndose superior. Su nombre es Hölle, que significa Averno en su idioma.
Sólo por portarlo tu cosmos aumenta +13. Si se utiliza con cosmos 75+ tu defensa aumenta +10 por dos turnos.
Onrol - Si se utiliza con cosmos 90+ tu rival no podrá atacar en el turno siguiente debido al estado de tristeza y melancolía por el cual se ve afectado.


La lágrima olvidada



Un colgante de Obsidiana, tan oscura como la noche misma. Zelig la encontró oculta en una pequeña cueva cerca de su mansión, Olga le dijo que el material es capaz de acumular energía y canalizarla hacia donde uno quiera. Tras encargarle a un prestigioso joyero su talla y forma, se hizo un colgante que siempre lleva consigo, cuando algún peligro se acerca al joven, este mineral parece emitir pequeños destellos que anulan la voluntad del atacante. Olga le otorgó mayor potencia con un ritual prohibido de la secta la mano negra, se dice que un demonio vive oculto en su interior, velando por la seguridad del pequeño señor.
Sólo por portarlo tu defensa aumenta +10. Si se utiliza con cosmos 80+ podrás recuperar el 15% de tu HP. Si se utiliza como objeto podrás general un daño de 1000.

EFECTO SOBRE ZELIG: DEFENSA AUMENTADA EN EL PRÓXIMO TURNO +10 POR OCARINA CON COSMOS MAYOR DE 75
NO HAY ATAQUE


Última edición por Zelig el Lun Jun 17, 2013 11:29 pm, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Lun Jun 17, 2013 11:19 pm

El miembro 'Zelig' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 3

--------------------------------

#2 'Desempate' : 5

--------------------------------

#3 'Cosmos' : 71

--------------------------------

#4 'Ataque' : 6

--------------------------------

#5 'Objeto' : 6

_________________
Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

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7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo
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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Versen el Jue Jun 20, 2013 12:24 pm


Justo lo que estaba tratando de evitar se hacía presente cerca suyo, la gente, un individuo que parecía estar observándolo detenidamente. Algo que realmente no ayudaba en su estado de ánimo, por lo que decidió dejar las gentilezas para otro momento, dejó su hacha y lo observó a la distancia. Estaba dispuesto a atacar en ese mismo momento sin siquiera cruzar una palabra, después de todo, su ataque era psíquico y nadie sería capaz de apreciarlo.

-Eso es, una sabia decisión, acaba con ese bastardo de una vez.- reclamaba Bazir desesperado, y Versen no quiso hacerlo esperar, lo miró fijamente y lanzó su ataque sin mucho esfuerzo.



Ataque:
AD - Psychic Hoax
A través del poder de su mente, el Versen es capaz de crear una poderosa esfera de energía psíquica y liberarla contra el enemigo sin importar en el lugar que se encuentre, y esta esfera solo puede ser vista por aquellas personas que tienen cierto dominio de la psicoquinesia. Por esta misma razón resulta complicado liberarse de esta técnica una vez que fue lanzada por el ejecutante, ya que los que tienen la posibilidad de ver la amenaza son pocos, y cuando los demás sienten el ataque llegar suele ser demasiado tarde.
Esta descarga psíquica de energía produce efectos en el cuerpo del receptor similares a una descarga de energía eléctrica que atraviesa su cuerpo por completo, por lo que los pies terminales donde se genera la transmisión del impulso nervioso a través de la liberación de calcio comienza a cortarse, las descargas separan los pies terminales de los músculos que inervan ocasionando que no tengan respuesta motora alguna en dicho sector. Mientras más descargas realice Versen, más pies terminales quedarán deshechos, lo que generará mayor cantidad de músculos inutilizados para el rival del ejecutante.

Quien reciba esta técnica deberá descontarse -4 de ataque y -8 de defensa debido a las descargas eléctricas recibidas que separaron los terminales nerviosos de los músculos.
Quien reciba nuevamente esta técnica deberá descontarse -2 de ataque y -4 de defensa por cada ocasión en la que ocurra debido a que se siguen separando terminales nerviosos de los músculos.

-----------------------

Cosmos: 77 = +30% de Ataque General
Ataque: 48 = AD Activado
Objeto: 1 = NO Activado

Daño: 400 + 30% = 520
Efecto:
Quien reciba esta técnica deberá descontarse -4 de ataque y -8 de defensa debido a las descargas eléctricas recibidas que separaron los terminales nerviosos de los músculos.
Quien reciba nuevamente esta técnica deberá descontarse -2 de ataque y -4 de defensa por cada ocasión en la que ocurra debido a que se siguen separando terminales nerviosos de los músculos.

OFFTOPIC: No podes subir el cosmos por sólo portarlo y usar el beneficio del cosmos en un mismo objeto, uno u otro, seguramente fue distracción porque ya lo sabes Razz



Última edición por Versen el Sáb Jun 22, 2013 5:11 pm, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Jue Jun 20, 2013 12:24 pm

El miembro 'Versen' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Cosmos' : 77

--------------------------------

#2 'Ataque' : 48

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

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Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Zelig el Dom Jun 23, 2013 6:40 pm

De pronto algo golpeó el cuerpo de Zelig inmovilizándolo y aturdiendolo bastante, tanto, que no pudo contraatacar quedando a merced de su oponente. Por suerte para sus intereses la lágrima olvidada hizo aparición, recuperando parte de las energías perdidas por el movimiento de su adversario. El combate apenas había comenzado y ya estaba en problemas. Era algo que no comprendía, pues siendo el avatar de unos de los dioses más potentes del mundo le era difícil de digerir.


-Vaya, no esperaba encontrarme con un rival de tanto poder en este recóndito sitio. No sé que me has hecho pero he sentido unas descargas poderosas recorriendo mi cuerpo. Creo que tendré un combate movido y divertido. Veamos si puedes repetirlo.-

---------------------------------------------------------------------------------------

DEFENSA: 29 + 10(beneficio) = 39 = No efectiva
CONTRAATAQUE: 4 = No efectivo = No hay ataque

MI HP: 2000-520 = 1480 (Efecto sobre Zelig: -4 de ataque y -8 de defensa)

COSMOS: 92
OBJETO: 3 = No activado


Objetos:
Ocarina del Terror oculto (Hölle)



Una ocarina que fabricó junto a Olga, de madera de pino, y color oscuro. Las melodías que Zelig es capaz de hacer sonar tienen la particularidad de calmar el espíritu, incluso podría parecer que quien la escucha se queda como hipnotizado. Muchos al escuchar su música evocan recuerdos tristes y nostálgicos de su pasado, Zelig disfruta con el rostro de ellos sintiéndose superior. Su nombre es Hölle, que significa Averno en su idioma.
Sólo por portarlo tu cosmos aumenta +11. Si se utiliza con cosmos 75+ tu defensa aumenta +10 por dos turnos.
Onrol - Si se utiliza con cosmos 90+ tu rival no podrá atacar en el turno siguiente debido al estado de tristeza y melancolía por el cual se ve afectado.


La lágrima olvidada



Un colgante de Obsidiana, tan oscura como la noche misma. Zelig la encontró oculta en una pequeña cueva cerca de su mansión, Olga le dijo que el material es capaz de acumular energía y canalizarla hacia donde uno quiera. Tras encargarle a un prestigioso joyero su talla y forma, se hizo un colgante que siempre lleva consigo, cuando algún peligro se acerca al joven, este mineral parece emitir pequeños destellos que anulan la voluntad del atacante. Olga le otorgó mayor potencia con un ritual prohibido de la secta la mano negra, se dice que un demonio vive oculto en su interior, velando por la seguridad del pequeño señor.
Sólo por portarlo tu defensa aumenta +9. Si se utiliza con cosmos 80+ podrás recuperar el 15% de tu HP. Si se utiliza como objeto podrás general un daño de 1000.


EFECTO OCARINA CON COSMOS +75 = DEFENSA AUMENTADA +10 POR DOS TURNOS
EFECTO LÁGRIMA CON COSMOS +80 = RECUPERO EL 15% DEL HP


Mi HP = 1480+300(15%/2000) = 1780

NO HAY ATAQUE
EFECTO SOBRE ZELIG:
:!:DEFENSA AUMENTADA +10 POR DOS TURNOS
Exclamation-4 DE ATAQUE Y -8 DE DEFENSA



Última edición por Zelig el Dom Jun 23, 2013 7:03 pm, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Dom Jun 23, 2013 6:40 pm

El miembro 'Zelig' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 29

--------------------------------

#2 'Contraataque' : 4

--------------------------------

#3 'Cosmos' : 92

--------------------------------

#4 'Ataque' : 30

--------------------------------

#5 'Objeto' : 3

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Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Versen el Lun Jun 24, 2013 12:19 pm


El enemigo era poderoso y Versen así lo sentía, estaba consciente de ello, pero disfrutaba que así sea. De otra forma sería una batalla desigual y sin ningún sentido, era un gran entretenimiento para el joven que se había escapado del manicomio, como era de suponerse.

Una sonrisa se dibujó en su rostro al ver que su ataque había resultado efectivo, lo tomó por sorpresa y la ventaja era suya, pero no debía confiarse. Su personalidad no ayudaba para nada en este aspecto, siempre se creía superior al resto y eso podía ser perjudicial, pero no podía cambiar su forma de ser. -Las descargas que sentiste volverás a sentirlas, hasta que no puedas moverte y seas un simple juguete para mí, eso te pasa por andar atacando a la gente sin siquiera advertirla. Digno de un cobarde... un cobarde que morirá a mis manos.- comentó entre risas y miradas perturbadoras.

Ni bien terminó de comentar aquello se dispuso a volver a atacar, tenía la ventaja y había que aprovecharla, un nuevo ataque psíquico buscaba impactar contra el cuerpo de ese extraño mientras Versen miraba con atención.


Ataque:
AD - Psychic Hoax
A través del poder de su mente, el Versen es capaz de crear una poderosa esfera de energía psíquica y liberarla contra el enemigo sin importar en el lugar que se encuentre, y esta esfera solo puede ser vista por aquellas personas que tienen cierto dominio de la psicoquinesia. Por esta misma razón resulta complicado liberarse de esta técnica una vez que fue lanzada por el ejecutante, ya que los que tienen la posibilidad de ver la amenaza son pocos, y cuando los demás sienten el ataque llegar suele ser demasiado tarde.
Esta descarga psíquica de energía produce efectos en el cuerpo del receptor similares a una descarga de energía eléctrica que atraviesa su cuerpo por completo, por lo que los pies terminales donde se genera la transmisión del impulso nervioso a través de la liberación de calcio comienza a cortarse, las descargas separan los pies terminales de los músculos que inervan ocasionando que no tengan respuesta motora alguna en dicho sector. Mientras más descargas realice Versen, más pies terminales quedarán deshechos, lo que generará mayor cantidad de músculos inutilizados para el rival del ejecutante.

Quien reciba esta técnica deberá descontarse -4 de ataque y -8 de defensa debido a las descargas eléctricas recibidas que separaron los terminales nerviosos de los músculos.
Quien reciba nuevamente esta técnica deberá descontarse -2 de ataque y -4 de defensa por cada ocasión en la que ocurra debido a que se siguen separando terminales nerviosos de los músculos.


-----------------

Cosmos: 11 = -30% de Ataque General
Ataque: 40 = AD Activado
Objeto: 3 = No Activado

Daño: 400 - 30% = 280
Efecto:
Quien reciba nuevamente esta técnica deberá descontarse -2 de ataque y -4 de defensa por cada ocasión en la que ocurra debido a que se siguen separando terminales nerviosos de los músculos.

Efectos sobre Zelig: -4 de ataque y -8 de defensa por turno durante el resto del combate. +10 de defensa el próximo turno.



Última edición por Versen el Lun Jun 24, 2013 12:30 pm, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Lun Jun 24, 2013 12:19 pm

El miembro 'Versen' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Cosmos' : 11

--------------------------------

#2 'Ataque' : 40

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

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Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Zelig el Miér Jun 26, 2013 9:47 am

-Puede que no veas realmente a quien tienes delante. Te puedo asegurar que la palabra cobarde no entra en mi vocabulario. Pronto te darás cuenta de quien soy, yo si sé quien eres tú, y por eso he venido hasta aquí. Tus habilidades son impresionantes, en tan sólo dos movimientos me has dejado el cuerpo paralizado y no me has dado la opción de poder mostrarte mis ataques. Bueno esperaré a la oportunidad precisa para ello.-

Zelig se encontraba sorprendido, no había tenido la oportunidad siquiera de lanzar un ataque. Esperaba concentrado a encontrar una debilidad para lanzarse de lleno a por ello y cambiar así el signo del combate. Por suerte para sus intereses su colgante especial le estaba ayudando a no descolgarse tanto.

--------------------------------------------------------------------------------------
DEFENSA: 11 +10(efecto)-8(efecto) = No efectiva
CONTRAATAQUE: 6 = No efectivo
COSMOS: 99
ATAQUE: 24-4(efecto)= 20
OBJETO: 4 = No activado

EFECTO OCARINA CON COSMOS +75 = DEFENSA AUMENTADA +10 POR DOS TURNOS
EFECTO LÁGRIMA CON COSMOS +80 = RECUPERO EL 15% DEL HP

Mi Hp: 1780-280=1500+300(15%)= 1800

NO HAY ATAQUE

Efecto sobre Zelig: Defensa aumentada +10 dos turnos; -12 defensa y -6 ataque


Última edición por Zelig el Miér Jun 26, 2013 1:24 pm, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Miér Jun 26, 2013 9:47 am

El miembro 'Zelig' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 11

--------------------------------

#2 'Contraataque' : 6

--------------------------------

#3 'Ataque' : 24

--------------------------------

#4 'Cosmos' : 99

--------------------------------

#5 'Objeto' : 4

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Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Versen el Miér Jun 26, 2013 1:33 pm


Las palabras del pelinegro no eran comprendidas por es joven de cabellera rubia, quien se mostraba confuso con respecto a lo que su rival trataba de tramitirle, pero lo que más sorprendido lo dejó fue la capacidad de canalizar los goles que le enviaba. Parecía como si sus golpes no tuviesen efecto alguno, era algo increíble, seguía de la misma manera que cuando comenzó el combate a pesar de las descargas que había recibido.

-Maldito!. Es demasiado poderoso, tengo que estar atento a cuando decida atacar, puede que tenga un ataque fatal.- pensaba Versen y analizaba la situación. -Ataca de una vez!.- le gritó Bazir para que sólo el pelirubio escuche, y éste hizo caso, sacó su espada y se abalanzó contra su enemigo para tratar de herirlo de gravedad.


Objeto:
Joyeuse


Esta espada tan extraña no se encuentra aún en posesión de Versen, quien desconoce su ubicación por los problemas de memoria que acusa, pero que tiene un poder que está ligado a él. Fue heredada por sus ancestros de generación en generación, por lo que posee una fuerza indescriptible, así como también habilidades legendarias.
Se comenta que tiene la capacidad de arder en llamas sin sufrir ningún daño, cosa que se ha visto pocas veces y algunos de ellos se niegan a creerlo, la espada tiene una relación de sangre con su portador por lo que Versen es llamado por ella sin siquiera notarlo. El filo de su hoja está de forma permanente al límite, por lo que un simple roce con ella puede ser muy peligroso, sin contar con las quemaduras que produce. En poco tiempo conseguirá dar con ella y en esos momentos será capaz de herir hasta los mismísimos Dioses.
Sólo por portarla tu ataque aumentará +5. Si se utiliza como objeto produce un daño de 500.


--------------------

Cosmos: 44 = -10% de Ataque General
Ataque: 7 = No Activado
Objeto: 9 = Activado

Daño de Objeto: 500

Efectos sobre Zelig: -6 de ataque y -12 de defensa por turno durante el resto del combate. +10 el próximo turno.


Última edición por Versen el Miér Jun 26, 2013 1:44 pm, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Miér Jun 26, 2013 1:33 pm

El miembro 'Versen' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Cosmos' : 44

--------------------------------

#2 'Ataque' : 7

--------------------------------

#3 'Objeto' : 9

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Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Zelig el Lun Jul 01, 2013 8:58 am

-Impresionante, tu espada es fabulosa, y la forma de utilizarla más. Me has causado gran daño y de no ser por mis habilidades curativas ya hubiera caído con tus golpes. Pero ya está bien de defenderme sin más, ahora te enseñaré lo que un buen ataque puede hacer. Elevaré mi cosmos a un nivel extraordinario para igualar un poco las fuerzas. Ya he comprobado el poder de tus ataques paralizantes, pero quiero ver si puedes defenderte de mi asesinato a distancia al máximo de energías, jajaja.-

Zelig confiaba poder hacer daño a su rival con este golpe, no podía aguantar mucho más con su capacidad regenerativa activada, sus nervios empezaban a acusar los golpes y fruto de ello fué el impacto de la espada de su enemigo, si no andaba con cuidado tenía pinta de acabar antes de tiempo.


-------------------------------------------------------------------------------------
DEFENSA: 51 +10(efecto)-12(efecto) = 49 = No efectiva
CONTRAATAQUE: 1
COSMOS: 89 + 11(Objeto) = 100 = +100%
ATAQUE: 45 - 6 = 39 = AD Activado
OBJETO: 6 = No activado



EFECTO LÁGRIMA CON COSMOS +80 = RECUPERO EL 15% DEL HP

Mi Hp: 1800-500= 1300+300(15%/2000) = 1600

Mi ataque: 400+400(100%) = 800 +
Quien reciba este ataque deberá descontarse -5 de ataque y -10 de defensa. De volver a recibirlo se decontará -2 y -4 acumulativamente

Efecto sobre Zelig: -12 defensa y -6 ataque


Última edición por Zelig el Lun Jul 01, 2013 12:45 pm, editado 2 veces

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Lun Jul 01, 2013 8:58 am

El miembro 'Zelig' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 51

--------------------------------

#2 'Contraataque' : 1

--------------------------------

#3 'Ataque' : 45

--------------------------------

#4 'Cosmos' : 89

--------------------------------

#5 'Objeto' : 6

_________________
Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Versen el Jue Jul 04, 2013 5:16 pm


Era algo increíble, que capacidad tan formidable, ¿quién pudiera curarse en el instante?. No podía creer lo que estaba ocurriendo, pero aún tenía la ventaja en este combate y no debía descuidarse, cualquier error que cometa sería el fin para él. Por eso se encontraba focalizado en el combate por completo, no sería tomado por sorpresa por más fuerte que sea el ataque de su adversario, estaba atento como un depredador asechando a su presa.

-¡Increible!- pensó Versen mientras veía el ataque de su rival, si no hubiese estado alerta sería un golpe letal, por suerte para él tuvo tiempo de abrir un vórtice que absorviera todo el ataque y lo hiciese desaparecer por completo. -¡Bien hecho!. ¡Bien hecho demonios!.- festejaba Bazir sin que nadie más que Versen escuchara, por lo que una sonrisa de dibujó en el rostro del joven, que decidió atacar por partida doble. Luego de enviar su ataque psíquico, tomó su espada con firmeza entre ambas manos, y comenzó a correr en busca del pelinegro.

Defensa:
Defensa - Manipulation of the Universe
A través del uso de esta técnica, Versen logra distorsionar con su mente el espacio-tiempo para abrir un vórtice hacia otra dimensión, lo que genera que el ataque se pierda en dicha dimensión sin afectar al ejecutante. El cual, además, tiene la capacidad de teletransportarse al lugar que desee junto con esta técnica.
Simplemente ingresa en el vórtice y aparece en el sector donde deseó que desemboque dicha abertura espacio-temporal, lo que le permite pasar de un lugar al otro a través de las distintas dimensiones sin importar la distancia que haya entre ambos.
La parte más importante de esta técnica radica en el hecho de que una vez que Versen realiza la apertura de un vórtice distorsionando el espacio-tiempo, le resulta cada vez más fácil abrir uno nuevo, ya que esa ruptura no se cerrará por completo jamás y facilitará la creación del próximo a través de la descarga de gases y energía cósmica que le brindan al sector de batalla los anteriormente abiertos. Esto le permite tener varios puntos de partida para volver a utilizar de ser necesario o facilitarle abrir uno nuevo dado a las nuevas cargas y energías que se produjeron en el lugar.

Por cada vez que te defiendas efectivamente aumentarás tu bonus de defensa en +3. Aumentará las veces que logres defenderte efectivamente y servirá contar un mismo rival.

Ataque:
AD - Psychic Hoax
A través del poder de su mente, el Versen es capaz de crear una poderosa esfera de energía psíquica y liberarla contra el enemigo sin importar en el lugar que se encuentre, y esta esfera solo puede ser vista por aquellas personas que tienen cierto dominio de la psicoquinesia. Por esta misma razón resulta complicado liberarse de esta técnica una vez que fue lanzada por el ejecutante, ya que los que tienen la posibilidad de ver la amenaza son pocos, y cuando los demás sienten el ataque llegar suele ser demasiado tarde.
Esta descarga psíquica de energía produce efectos en el cuerpo del receptor similares a una descarga de energía eléctrica que atraviesa su cuerpo por completo, por lo que los pies terminales donde se genera la transmisión del impulso nervioso a través de la liberación de calcio comienza a cortarse, las descargas separan los pies terminales de los músculos que inervan ocasionando que no tengan respuesta motora alguna en dicho sector. Mientras más descargas realice Versen, más pies terminales quedarán deshechos, lo que generará mayor cantidad de músculos inutilizados para el rival del ejecutante.

Si el que resulta atacado con esta técnica no posee habilidades piscoquinéticas logrará evitarlo con defensa +65.
Quien reciba esta técnica deberá descontarse -4 de ataque y -8 de defensa debido a las descargas eléctricas recibidas que separaron los terminales nerviosos de los músculos.
Quien reciba nuevamente esta técnica deberá descontarse -2 de ataque y -4 de defensa por cada ocasión en la que ocurra debido a que se siguen separando terminales nerviosos de los músculos.

Objeto:
Joyeuse


Esta espada tan extraña no se encuentra aún en posesión de Versen, quien desconoce su ubicación por los problemas de memoria que acusa, pero que tiene un poder que está ligado a él. Fue heredada por sus ancestros de generación en generación, por lo que posee una fuerza indescriptible, así como también habilidades legendarias.
Se comenta que tiene la capacidad de arder en llamas sin sufrir ningún daño, cosa que se ha visto pocas veces y algunos de ellos se niegan a creerlo, la espada tiene una relación de sangre con su portador por lo que Versen es llamado por ella sin siquiera notarlo. El filo de su hoja está de forma permanente al límite, por lo que un simple roce con ella puede ser muy peligroso, sin contar con las quemaduras que produce. En poco tiempo conseguirá dar con ella y en esos momentos será capaz de herir hasta los mismísimos Dioses.
Sólo por portarla tu ataque aumentará +5. Si se utiliza como objeto produce un daño de 500.


-----------

Defensa: 112 = Efectiva
Cosmos: 3 = -50% de Ataque General
Ataque: 20 = AD Activado
Objeto: 7 = Activado

Daño: 400 - 50% = 200
Efecto:
Quien reciba nuevamente esta técnica deberá descontarse -2 de ataque y -4 de defensa por cada ocasión en la que ocurra debido a que se siguen separando terminales nerviosos de los músculos.

Daño de Objeto: 500

Efectos sobre Zelig: -6 de ataque y -12 de defensa por turno hasta terminar el combate.

Bonus de Defensa: +3

HP: 2000


Última edición por Versen el Jue Jul 04, 2013 5:31 pm, editado 2 veces

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Jue Jul 04, 2013 5:16 pm

El miembro 'Versen' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 112

--------------------------------

#2 'Contraataque' : 9

--------------------------------

#3 'Cosmos' : 3

--------------------------------

#4 'Ataque' : 20

--------------------------------

#5 'Objeto' : 7

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Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Zelig el Jue Jul 04, 2013 10:33 pm

Zelig, utilizando su mejor defensa creó un Vórtice oscuro que rápidamente absorbió todo el ataque lanzado por Versen, incluido un extraño efecto de su espada. Al tenerla controlada por el anterior turno pudo prever el movimiento y esquivarla. En mitad del desconcierto intentó aprovechar su lágrima para asestar un golpe que revertiera la tendencia del combate. Era hora de que el avatar de Thanatos diera la cara.






-Bien Versen, no voy a negar que eres un rival muy peligroso, pero ya es hora de que compruebes que no sólo soy capaz de autoregenerarme, sino también soy capaz de hacer sufrir a mis adversarios. Veamos si eres capaz de frenar un ataque potenciando con mi poderosa lágrima olvidada.-

-----------------------------------------------------------


DEFENSA: 118 -12(EFECTO) = EFECTIVA
CONTRAATAQUE: 6
COSMOS: 77+11(OBJETO) = 88 = +50%
ATAQUE: 46-6(EFECTO) = 40 = AD ACTIVADO
OBJETO: 9 = ACTIVADO = 1000 DAÑO LÁGRIMA

MI HP: 1600

MI ATAQUE: 400+50%= 600+1000 (LÁGRIMA) = 1600+
Quien reciba este ataque deberá descontarse -5 de ataque y -10 de defensa. De volver a recibirlo se descontará -2 y -4 acumulativamente

HP VERSEN: 2000


EFECTO SOBRE ZELIG: -6 ATAQUE Y -12 DEFENSA HASTA EL FINAL
EFECTO SOBRE MIHAEL: BONUS DEFENSA +3


Última edición por Zelig el Vie Jul 05, 2013 9:02 am, editado 2 veces

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Jue Jul 04, 2013 10:33 pm

El miembro 'Zelig' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 118

--------------------------------

#2 'Contraataque' : 6

--------------------------------

#3 'Cosmos' : 77

--------------------------------

#4 'Ataque' : 46

--------------------------------

#5 'Objeto' : 9

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COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

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80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Versen el Lun Jul 08, 2013 6:01 am


Por desgracia para Versen las palabras de Zelig no eran equivocadas, era capaz de mucho más que regenerar sus heridas y lo demostraba con suma facilidad, su cosmos se incendió por completo y lanzó un ataque tan rápido y fuerte que el pelirubio no tuvo oportunidad de ver que estaba ocurriendo.

Voló por los aires y golpeó contra un árbol que se encontraba a varios metros de distancia de la batalla, el poder del pelilargo era algo abrumador, y Versen lo comprobó de la peor manera. Unos instantes más tarde logró salir del dolor extremo y comprender que había ocurrido, algo que si no lograba descifrar a tiempo, sería su fin.


Objeto:
Colgante Egipcio Antiguo


Posesión que se encuentra colgada del cuello de Versen, sin tener idea de donde salió, aún así no se separa jamás de él. Posee un misterioso poder que su portador se lo adjudica a su lugar de origen y antigüedad, supone que lo portó una personalidad importante anteriormente y por ello no lo asusta sus cualidades, pero está seguro de que es realmente especial.
En una oportunidad se cortó un dedo con un cuchillo, y ahí fue cuando observó su objeto en acción, comenzó a brillar de forma muy intensa hasta que su dedo se cerró por completo y dejó de sangrar. Versen no podía creer lo que sus ojos le mostraban pero así ocurrió, por suerte nadie estaba esa noche observándolo, como era habitual en él.
Sólo por portarlo tu defensa aumentará +6. Si se utiliza con cosmos 80+ podrás sanar un 10% de HP, con cosmos 90+ podrás sanar un 20% de HP

---------------

Defensa: 14 + 3 = 17 = No Efectiva
Contraataque: 4 = No Activado
Cosmos: 92 = Recupero el 20% de HP.
Objeto: 6 = No Activado

Efectos sobre Zelig: -6 de ataque y -12 de defensa por turno hasta finalizar el combate.
Efectos sobre Versen: -5 de ataque y -10 de defensa por turno hasta finalizar el combate.

Bonus de Defensa: +3

HP: 2000 - 1600 = 400 + 20% = 800


Última edición por Versen el Lun Jul 08, 2013 6:12 am, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Lun Jul 08, 2013 6:01 am

El miembro 'Versen' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 14

--------------------------------

#2 'Contraataque' : 4

--------------------------------

#3 'Cosmos' : 92

--------------------------------

#4 'Ataque' : 24

--------------------------------

#5 'Objeto' : 6

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Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Zelig el Lun Jul 08, 2013 9:38 pm

El anterior ataque lanzado por Zelig había causado serios estragos en su adversario, éste volando por los aires golpeándose contra un árbol cercano maldecía su mala suerte. Por fin había podido conectar un golpe interesante para sus intereses. Las condiciones se le estaban tornando favorables y era el momento de seguir machacando a un rival, que de dejarle algún respiro podía revertir la inercia. Zelig lo notaba en su cosmos por eso no se confió ni un ápice. Aquél lejano lugar tenía sus propias características, seguro que no fué casualidad haber encontrado a un rival de esa categoría en un pueblo perdido del mundo.

- Tengo que reconocer que tu resistencia es heroica. No creas que muchos han podido resistir a una combinación de mi asesinato a distancia con mi lágrima olvidada. Ésta joya me acompaña desde hace ya muchos años dándome el plus extra para que mis ataques se vuelvan tan violentos como el que acabas de sufrir. No obstante, mis habilidades no están completadas al ciento por ciento pues soy un simple aspirante, por lo que veo tú también lo eres, será interesante ver en que lugar me encuentro entre todos los aspirantes del mundo. Muchos movimientos se están observando desde hacer varios años que sólo pueden significar una cosa, pronto dejará de reinar la paz en el mundo. Mientras disfrutemos del combate.-

Zelig miró a su rival con cara de confianza, como el que maneja las circunstancias a su favor, pero también sabía que un descuido le daría la vuelta completamente al combate dejándolo en una posición desfavorable. Éstos eran los inconvenientes de ser un aspirante, el no tener la resistencia suficiente para poder controlar mejor las batallas. El ambiente estaba volviéndose enrarecido por momentos, en cualquier segundo las cosas se complicarían pues desde la letanía se podían escuchar estruendos ruidos que no aventuraban nada bueno.

-----------------------------------------------------------------
COSMOS: 27 + 9(OBJETO) = 36 = -10%
ATAQUE: 47 -6= AD ACTIVADO
OBJETO: 3 = NO ACTIVADO

MI HP: 1600

MI ATAQUE: 400-10%= 360 + De volver a recibirlo se descontará -1 y -2 acumulativamente

HP VERSEN: 800

Efectos sobre Zelig: -6 de ataque y -12 de defensa por turno hasta finalizar el combate.
Efectos sobre Versen: -5 de ataque y -10 de defensa por turno hasta finalizar el combate. Bonus de Defensa: +3


Última edición por Zelig el Mar Jul 09, 2013 12:03 pm, editado 1 vez

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Re: Zelig Vs Versen

Mensaje por Etsu el Lun Jul 08, 2013 9:38 pm

El miembro 'Zelig' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Cosmos' : 27

--------------------------------

#2 'Ataque' : 47

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

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COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo
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Etsu

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