Ficha de Roronoa Zoro 0jw1


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Ficha de Roronoa Zoro

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Ficha de Roronoa Zoro Empty Ficha de Roronoa Zoro

Mensaje por Etsu Vie Jun 07, 2013 8:15 pm


Nombre: Roronoa Zoro

Edad: 16 años

Armadura pedida:
Kamei de Poseidon

Signo: Escorpión

Aspecto: Tez blanca, cabellos verdes ligeramente despeinados,es alto midiendo los 178cm, sobre su ojo izquierdo tiene una cicatriz y otra que parte desde su hombro izquierdo hasta el abdomen de lado derecho. En su oreja izquierda tiene 2 pendientes como los que usaban los piratas. Viste con un pantalón negro al igual que sus botas, con un abrigo color verde abierto y que esta atado con una faja roja que esta sujeta por las espaldas con la cual sujeta también 3 espadas. y se puede observar su hamaraki verde por debajo de su abrigo, tiene un pañuelo negro atado en su ante-brazo izquierdo.

Ficha de Roronoa Zoro Roronoa_zoro_by_cromarlimo-d5o4td6


Personalidad: Es una persona de carácter reservado pero a menudo actúa de una manera cómica, es pésimo en la orientación perdiéndose muy a menudo pero sobre esto tiene un fuerte sentido por la razón debido a situaciones serias o criticas aunque puede ser desconfiado la primera vez pero poco a poco eso cambia. Roronoa es vigoroso y no cederá fácilmente a sus ambiciones o cualquier cosa que se proponga en mente. En una persona que siempre confía en sus acciones.


Historia

Nació en la ciudad de Sorrento la cual esta en las costas de Italia junto a su abuelo pues sus padres fallecieron poco después de su nacimiento. Su abuelo se dedicaba a la herrería creando lanzas e incluso espadas, era todo un profesional en este pequeño oficio que le ayudaba no solo a él sino también a Roronoa para vivir. En el décimo cumpleaños de Zoro su abuelo le regalo un 1 de espada que el mismo había forjado debido a su conocido oficio, Roronoa siempre jugaba o mejor dicho practicaba con aquella espada como una distracción y no aburrirse parecía tener un talento innato con aquella espada a la que nombro Sandai Kitetsu. Su abuelo diariamente lo veía con la espada que le había regalado y Zoro parecía muy feliz con ese regalo que cuido durante sus siguientes años hasta la actualidad.

Tras vivir durante casi 16 años con su abuelo lamentablemente él murió por una enfermedad del corazón y debido a sus escasos recursos no pudieron pagar su operación ni menos las medicinas que debía ingerir para mantenerse sano temporalmente. Roronoa enterró su cuerpo cerca de las orillas del mar de la ciudad Sorrento. Al llegar a casa se dirigió al pequeño taller que era de su abuelo para cerrarlo y al entrar encontró una espada blanca y a lado de ella una pequeña placa escrita en ella "Wabo Ichimonji" sobre una repisa no muy grande ni tampoco pequeña la cual pertenecía a su abuelo y entonces Zoro la tomo adquiriendo-la como un posesión mas preciada.

Tras la muerte de su abuelo vivió solo pero no se mantenía aislado al contrario siempre visitaba las costas pues este se había vuelto su lugar "favorito" ya que se quedaba hora mirando las grandes y pequeñas olas del mar y a los navegantes que diariamente se veían en el puerto.

Un día sin saber porque permaneció todo el día en el puerto sintiéndose extraño sin embargo no quería alejarse del lugar quería permanecer ahí pero no solo mirando las olas ni a los navegantes sino nada hasta lo mas profundo del mar pero permaneció sentado y así sucedió día tras día y ahora Zoro desea saber el porque quiere sumergirse hasta tocas el fondo del mar.



Habilidad Especial:
Debido a que desde los 10 años practicaba con las 2 espadas de su abuelo y tras la muerte de él con 3, muestra un gran manejo con ambas usándolas todas al mismo tiempo o solo 1 o 2 a pesar de no haber recibido ningún tipo de entrenamiento sino que esto lo aprendió por si solo.
Onrol - Si tu cosmos alcanza el 7mo. Sentido tu habilidad con las espadas aumentará significativamente, por lo que si Wabo Ichimonji se utiliza como objeto producirá un daño de 1600, y
Sandai Kitetsu aumentará tu daño general en un 30%. Ambos cada vez que cumplan con los requisitos posteriores para que eso ocurra.


Objetos


Wabo Ichimonji:

Ficha de Roronoa Zoro Wado-2
Esta espada pertenecía a su abuelo siendo la posesión mas valiosa de Roronoa llevándola siempre consigo como un tesoro, dicha espada solo es de un filo, su mango es blanco y la hoja es de tonalidad gris. No permite que nadie, absolutamente nadie así se trate solo de un niño curioso toque su espada "Wabo Ichimonji".
Sólo por portarlo tu de defensa aumentará +8. Si se utiliza como objeto produce un daño de 800.


Sandai Kitetsu:

Ficha de Roronoa Zoro %5Bone+piece%5D+roronoa+zoro+sandai+kitetsu

Una de las 2 espadas que le regalo su abuelo en su décimo cumpleaños. Esta tiene un corte bastante afilado y su hoja es de una tonalidad violácea ligeramente en medio de la cuchilla. Debido a su alto filo esta debe manejarse con mucho cuidado para así usarla correctamente, al igual que "Wabo Ichimonji" esta siempre la lleva consigo.
Sólo por portarlo tu ataque aumentará +7. Si se utiliza con cosmos 85+ tu daño general aumentará un 15%. Si se utiliza como objeto y con cosmos +90 produce un daño de 1500 por combinar ambas armas.


_________________
Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo
Etsu
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Mensaje por Etsu Lun Jul 22, 2013 3:25 pm

Ficha Abandonada.
Disponible con solo cambiarle el nombre.

_________________
Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo
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