Entrenamiento de aprendizaje para Varick
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Entrenamiento de aprendizaje para Varick
**La brisa salada y el mismo Sol habían quemado la piel de Varick que permanecía inmóvil en el bote que navegaba a la deriva y sin un rumbo determinado por el ancho océano. La concentración que había alcanzado el joven era casi divina y gracias a ella, había podido mantener su cuerpo físico en unos condiciones optimas durante varios días seguidos. Sin nada que echarse a la boca y sin tener ni la más remota idea de cuál era la dirección que llevaba, Varick cayó desplomado en la barca y se golpeó fuertemente en la cabeza contra el borde de madera de la extraña brújula.
La sangre comenzó a emanar lentamente por una brecha de su cabeza hasta bañar la marca que tenía en la frente, en ese preciso instante esta empezó a brillar y sin tener conocimiento de el origen, un gran agujero se abrió frente a su bote y engulló todo lo que se aproximaba hacia él. A los pocos segundos de entrar sin freno hacia ese negro infinito, Varick despertó en una tierra bastante árida y de un clima desolador y muy extremo. El cielo era negro como el azabache y no tenia estrellas ni luna, ni nada parecido. Al momento, una gran sombra se acercó para explicarle ciertas cosas que todavía el joven no iba a entender pero aun así, Varick escuchó lo que este le tenía que decir. Al parecer era el espíritu de la brújula aletargado durante varios siglos que por fin era despertado con la sangre de un mortal.
Si esta era la legendaria historia de aquel personaje misterioso, el curso de los acontecimientos cambiaria de manera asombrosa en la vida del joven Varick...**
Entrada desde AguasNegras
La sangre comenzó a emanar lentamente por una brecha de su cabeza hasta bañar la marca que tenía en la frente, en ese preciso instante esta empezó a brillar y sin tener conocimiento de el origen, un gran agujero se abrió frente a su bote y engulló todo lo que se aproximaba hacia él. A los pocos segundos de entrar sin freno hacia ese negro infinito, Varick despertó en una tierra bastante árida y de un clima desolador y muy extremo. El cielo era negro como el azabache y no tenia estrellas ni luna, ni nada parecido. Al momento, una gran sombra se acercó para explicarle ciertas cosas que todavía el joven no iba a entender pero aun así, Varick escuchó lo que este le tenía que decir. Al parecer era el espíritu de la brújula aletargado durante varios siglos que por fin era despertado con la sangre de un mortal.
Si esta era la legendaria historia de aquel personaje misterioso, el curso de los acontecimientos cambiaria de manera asombrosa en la vida del joven Varick...**
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Varick- Posts : 74
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
El Maestro Kenpachi esperó a su siguiente aspirante en una zona llamada "La negra noche", era un lugar preparado para los mejores alumnos, con una gran carga de negatividad alrededor impedía el tener percepciones del exterior, un lugar tenebroso y lúgubre.
-Aspirante, te estaba esperando desde hace días. Tengo todo preparado para que comiences tu camino hacía el aprendizaje de las artes del combate. Será un camino duro y difícil, lleno de complicaciones. Debes estar convencido totalmente para empezar, pero como no quiero parecer insensible te permito abandonarlo todo en este momento, pero claro, con la marca del cobarde que te acompañará toda tu existencia. Tú eliges.-
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OFF-TOPIC:
En este post, el maestro realizará la lanzada de dados correspondiente, dados en cuestión: DADO DE INICIO Y DADO DE DESEMPATE. Esto se realizará con el fin de determinar cual comenzará atacando en el combate. Para tener noción del significado de los dados deberán apoyarse en el siguiente link:
Datos necesarios para el combate
Los dados se activan justo debajo del botón PREVISUALIZAR y ENVIAR, donde dice LANZADA DE DADOS, allí activarán los dados necesarios agregándolos con el signo + que aparece al final. ES IMPORTANTE QUE NO SE OLVIDEN EL LANZAMIENTO DE LOS DADOS.
El usuario que haya sacado un mayor número en el dado de INICIO será el que comenzará atacando, de resultar un empate en dicho dado, comenzará el que mayor número obtuvo en su dado DESEMPATE.
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OFF-TOPIC:
El Alumno deberá dejar un mensaje del tipo: lanzo dados,....para que le dejen tirar dados y lanzarlos. Los dados lanzados en este punto serán: Dado de Inicio, Dado de Desempate (que se usará para desempatar), Dado de Cosmos, Dado de Ataque, y Dado de Objeto. Según el resultado, obviamente, atacará el Maestro o el Alumno, en el caso de que sea el Alumno comenzará con un Turno de Ataque.
Después deberá editar el post para rolear según lo que le haya tocado en suerte con los dados, es importante no saltarse este paso para que no se declare nulo.
-Aspirante, te estaba esperando desde hace días. Tengo todo preparado para que comiences tu camino hacía el aprendizaje de las artes del combate. Será un camino duro y difícil, lleno de complicaciones. Debes estar convencido totalmente para empezar, pero como no quiero parecer insensible te permito abandonarlo todo en este momento, pero claro, con la marca del cobarde que te acompañará toda tu existencia. Tú eliges.-
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OFF-TOPIC:
En este post, el maestro realizará la lanzada de dados correspondiente, dados en cuestión: DADO DE INICIO Y DADO DE DESEMPATE. Esto se realizará con el fin de determinar cual comenzará atacando en el combate. Para tener noción del significado de los dados deberán apoyarse en el siguiente link:
Datos necesarios para el combate
Los dados se activan justo debajo del botón PREVISUALIZAR y ENVIAR, donde dice LANZADA DE DADOS, allí activarán los dados necesarios agregándolos con el signo + que aparece al final. ES IMPORTANTE QUE NO SE OLVIDEN EL LANZAMIENTO DE LOS DADOS.
El usuario que haya sacado un mayor número en el dado de INICIO será el que comenzará atacando, de resultar un empate en dicho dado, comenzará el que mayor número obtuvo en su dado DESEMPATE.
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OFF-TOPIC:
El Alumno deberá dejar un mensaje del tipo: lanzo dados,....para que le dejen tirar dados y lanzarlos. Los dados lanzados en este punto serán: Dado de Inicio, Dado de Desempate (que se usará para desempatar), Dado de Cosmos, Dado de Ataque, y Dado de Objeto. Según el resultado, obviamente, atacará el Maestro o el Alumno, en el caso de que sea el Alumno comenzará con un Turno de Ataque.
Después deberá editar el post para rolear según lo que le haya tocado en suerte con los dados, es importante no saltarse este paso para que no se declare nulo.
Kenpachi- Posts : 62
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
El miembro 'Kenpachi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Inicio' : 7
--------------------------------
#2 'Desempate' : 39
#1 'Inicio' : 7
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#2 'Desempate' : 39
Etsu- Posts : 736
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
**Varick despertó totalmente desconcertado mirando hacia todos lados. En ese momento una enorme figura se presentó ante el joven y le advirtió de su estancia en ese macabro lugar. Al parecer aquella bestia que se escondía tras esa mascara no era otro que un afamado adiestrador de gladiadores que después de permanecer aletargado durante siglos, había vuelto a la vida para entrenar a Varick en el arte de la Guerra. Todavía con algo de sangre en su frente, el chico entendió el papel que tenía que adoptar para salir de allí victorioso, así que decidió firmemente seguir con el adiestramiento y dejar de ser un bicho raro entre todo el mundo.
-Veo que te he despertado y tienes ganas de adiestrar a alguien tan poderoso como lo soy yo.... bien pues no perdamos mas el tiempo hablando y vayamos a la acción. Por supuesto que acepto el reto que me lanzas. Enséñame todo lo que sabes y dame tus conocimientos para ser el guerrero más poderoso del universo.-
Varick acepto el reto y espero las instrucciones de su nuevo maestro...**
-Veo que te he despertado y tienes ganas de adiestrar a alguien tan poderoso como lo soy yo.... bien pues no perdamos mas el tiempo hablando y vayamos a la acción. Por supuesto que acepto el reto que me lanzas. Enséñame todo lo que sabes y dame tus conocimientos para ser el guerrero más poderoso del universo.-
Varick acepto el reto y espero las instrucciones de su nuevo maestro...**
Última edición por Varick el Mar Jul 02, 2013 10:34 pm, editado 1 vez
Varick- Posts : 74
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
El miembro 'Varick' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Inicio' : 2
--------------------------------
#2 'Desempate' : 62
--------------------------------
#3 'Cosmos' : 97
--------------------------------
#4 'Ataque' : 10
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#5 'Objeto' : 6
#1 'Inicio' : 2
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#2 'Desempate' : 62
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#3 'Cosmos' : 97
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#4 'Ataque' : 10
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#5 'Objeto' : 6
Etsu- Posts : 736
Fecha de inscripción : 28/05/2013
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
Kenpachi sintió soberbia y prepotencia en las palabras del nuevo aspirante. Para darle su primera lección y una curita de humildad le propinó un tremendo golpe para ver si era tan duro como se pensaba.
-Bueno discípulo, espero que estés preparado para recibir un buen impacto, sólo así comprobaremos si tus defensas son dignas de un aspirante de tu nivel. Vamos joven, no te confíes o lo pasarás mal, jajaja.-
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OFF-TOPIC:
-Vamos a comprobar si comprendes los movimientos defensivos, en el caso de que puedas lanzar un contraataque deberás armar, además de todo lo relacionado con tu defensa, un ataque. Por lo tanto deberás lanzar los siguiente dados: Dado de Defensa, Dado de Contraataque, Dado de Cosmos, Dado de Ataque, y Dado de Objeto. Según el resultado obtenido debes hacer los cálculos pertinentes y el rol correspondiente.
-Para acabar con la etapa de defensa comentarte que es importante que tengas claro la utilización de los Objetos, éstos por portarlos te dan unos beneficios que serán activados siempre, pero en el caso de que sea efectivo el Dado de Objeto podrán utilizarse los efectos en los que ponga: "si se utiliza como objeto...", los efectos en los que sea necesario otro tipo de parámetros por ejemplo, tener cosmos +85 se podrán utilizar siempre que se cumpla lo pedido, independientemente que salga efectivo el Dado de Objeto o no. En el caso de que el Dado de Objeto sea efectivo deberé elegir entre usar el efecto por portarlo, o el efecto por activarlo, NUNCA podré usar los dos a la vez. Otra cosa importante que debes saber es, que los efectos de los objetos no pueden anularse, ni en el caso especial de 7mo sentido, los efectos están por encima de cualquier Dado. Para finalizar, comentar que la lanzada del Dado de Objeto funciona para los dos objetos, en caso de ser efectiva surtirá efecto para los dos objetos, nunca para uno sólo de ellos.
-Si estás preparado para seguir el entrenamiento bastará con continuarlo en tu turno defensivo, si tienes alguna duda es el momento de plantearla en este mismo tema para que sean resueltas. Una vez terminado el entrenamiento se entenderá que dominas los conceptos perfectamente, por lo tanto, cualquier error de concepto en una batalla Off-Rol / On-Rol será sancionada por los moderadores. Tomate tu tiempo porque es importante que lo tengas claro.
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ATAQUE DEL MAESTRO KENPACHI
Cosmos (94)= 7mo Sentido (Deberás aumentar el poder de tu ataque en un 100%)
Ataque (11)= Activo el AD (Ataque Débil)
Objeto 8: Activo el Objeto
Daño: AD - Puño Fantasma = 600 (Ataque en mi ficha y perfil) + 100% (Resultado del Cosmos) = 1200
ATAQUE: AD - Puño Fantasma = 1200
Kenpachi- Posts : 62
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
**Aquel maestro no perdió el tiempo en alardes ni en palabras vacías de contenido, directamente le abalanzó sobre Varick con un increíble ataque. El chico lo vió venir desde un principio y utilizó su mejor técnica de defensa para parar la poderosa embestida de su adversario. En unas decimas de segundos los 4 espectros cardinales salieron de la mismísima tierra para proteger con sus escudos a su amo.
-Como habrás visto no he venido para morir a las primeras de cambio, seguramente deberás subir el nivel de tus golpes si quieres atravesar mis barreras. Me alegra saber que estoy en el sitio adecuado y en el momento adecuado para convertirme en un ser despiadado y sin corazón como la energía que noto que desprende esa mascara. Ahora es mi turno, vamos!!!.-
Varick levantó su brazo derecho y rápidamente paralizó a su maestro para aplicarle un castigo cruel como el que este quería propinarle al chico. De repente el cuervo salto de su hombro para atacar fieramente a su víctima que seguía atrapada en la trampa que le había preparado.**
Defensa: 79+10(Objeto reloj)= 89= Si efectiva
Contraataque: 2= No efectivo
Cosmos: 7= -50% Ataque
Ataque: 26= AD (Señal de las Animas) activado
Objeto: 7= Si activo (+1000 daño objeto cuervo)
Daño: 400-200(-50%)+1000= 1200
HP: 2000
MI ATAQUE: AD "Señal de las Animas"= 1200
Efecto sobre Varick: Cada vez que utilices esta técnica de forma efectiva podrás aumentar tu ataque general un 5% de forma acumulativa, debido a la energía que vas ganando graciasa a los espectros del averno. Por lo que tu ataque general aumentará 5% luego de la primer defensa efectiva, 10% la segunda, 15% la tercera y así sucesivamente hasta alcanzar el 30%. Una vez alcanzado ese 30% se mantendrá el resto del combate. + Si se utiliza como objeto tu defensa aumentará +10 por los próximos tres turnos.
Efecto sobre Kenpachi: Si se utiliza como objeto producirá un daño de 1000. + Quien reciba esta técnica deberá descontarse -4 de ataque y -8 de defensa dada la inmovilidad debido al intermitente destello de su frente, además deberá descontarse -8 de cosmos por la falta de energía.
-Como habrás visto no he venido para morir a las primeras de cambio, seguramente deberás subir el nivel de tus golpes si quieres atravesar mis barreras. Me alegra saber que estoy en el sitio adecuado y en el momento adecuado para convertirme en un ser despiadado y sin corazón como la energía que noto que desprende esa mascara. Ahora es mi turno, vamos!!!.-
Varick levantó su brazo derecho y rápidamente paralizó a su maestro para aplicarle un castigo cruel como el que este quería propinarle al chico. De repente el cuervo salto de su hombro para atacar fieramente a su víctima que seguía atrapada en la trampa que le había preparado.**
Defensa: 79+10(Objeto reloj)= 89= Si efectiva
Contraataque: 2= No efectivo
Cosmos: 7= -50% Ataque
Ataque: 26= AD (Señal de las Animas) activado
Objeto: 7= Si activo (+1000 daño objeto cuervo)
Daño: 400-200(-50%)+1000= 1200
HP: 2000
MI ATAQUE: AD "Señal de las Animas"= 1200
Efecto sobre Varick: Cada vez que utilices esta técnica de forma efectiva podrás aumentar tu ataque general un 5% de forma acumulativa, debido a la energía que vas ganando graciasa a los espectros del averno. Por lo que tu ataque general aumentará 5% luego de la primer defensa efectiva, 10% la segunda, 15% la tercera y así sucesivamente hasta alcanzar el 30%. Una vez alcanzado ese 30% se mantendrá el resto del combate. + Si se utiliza como objeto tu defensa aumentará +10 por los próximos tres turnos.
Efecto sobre Kenpachi: Si se utiliza como objeto producirá un daño de 1000. + Quien reciba esta técnica deberá descontarse -4 de ataque y -8 de defensa dada la inmovilidad debido al intermitente destello de su frente, además deberá descontarse -8 de cosmos por la falta de energía.
Última edición por Varick el Miér Jul 03, 2013 12:15 am, editado 1 vez
Varick- Posts : 74
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
El miembro 'Varick' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Defensa' : 79
--------------------------------
#2 'Contraataque' : 2
--------------------------------
#3 'Cosmos' : 7
--------------------------------
#4 'Ataque' : 26
--------------------------------
#5 'Objeto' : 7
#1 'Defensa' : 79
--------------------------------
#2 'Contraataque' : 2
--------------------------------
#3 'Cosmos' : 7
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#4 'Ataque' : 26
--------------------------------
#5 'Objeto' : 7
Etsu- Posts : 736
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
Off: Importante. El efecto de tu objeto dice: Si se utiliza como objeto tu defensa aumentará +10 por los próximos tres turnos. Por lo tanto no puedes aplicarte el beneficio en este turno, sino en los tres siguientes. Sólo debes tenerlo en cuenta para el futuro. Sigamos.
OFFTOPIC:
En el caso de que los ataques hagan que llegue tu HP a cero, debes rolear que fuiste derrotado, no basta con poner que lo derrotaron, deberán explicar que fue lo que pasó en ese momento.
Si esto ocurriera en una batalla ONROL el personaje hubiese muerto, por lo que no tendría ninguna posibilidad de volver a utilizarlo, pero como es un
entrenamiento OFFROL el personaje fue derrotado pero no muere.
Es OBLIGATORIO pasar por el entrenamiento de aprendizaje con alguno de los maestros para luego poder realizar batallas OFFROL y ONROL, de no figurar una medalla que prueba que este entrenamiento fue realizado, no podrán batallar.Se les recuerda que cualquier duda que tengan luego de realizar este entrenamiento deberá ser consultada con su maestro, que es el responsable de su aprendizaje, en la medida que pasen las batallas se les van a ir esclareciendo todas las dudas. Pero recuerden que si no comprenden algo es más simple enviar un MP que corregir un error.
Recuerden que este entrenamiento no ocurrió jamás ONROL, pero ustedes rolearon y dejaron el link de cuando se preparaban para el entrenamiento, por lo que es OBLIGATORIO continuar ese post contando como fué su entrenamiento (puede no tener nada que ver con este, ya que este es simplemente para enseñarles a batallar, y no tiene relación alguna con su vida ONROL).
IMPORTANTE: Se te da la posibilidad de realizar todos los turnos que quieras para que quede claro el funcionamiento. Si quieres dar por finalizado el entrenamiento, contesta con un rol en el que se detalle que lo completas, y espera a que lo dé por finalizado. Es fundamental que tengas en cuenta que aceptar el fin del entrenamiento supone que sabes y controlas todo lo explicado, si en algun entreno o pelea realizas fallos de concepto serás sancionado por los moderadores.
-Bien hecho joven aspirante,el golpe lanzado superaba tus habilidades defensivas. Me alegro de que te hayas mantenido en pie, la forma en la que has realizado tus técnicas indican, que comprendes perfectamente el arte de la guerra. Por mi parte no tengo nada más que enseñarte, eres libre de abandonar este templo. Siéntete orgulloso, no todos pasan esta importante prueba.-
**El Maestro Kenpachi se retiró del lugar, bajo su máscara sonreía, por fin uno de los aspirantes daba la talla, seguiría sus progresos muy de cerca.**
-------------------------------------------------------------------------------------OFFTOPIC:
En el caso de que los ataques hagan que llegue tu HP a cero, debes rolear que fuiste derrotado, no basta con poner que lo derrotaron, deberán explicar que fue lo que pasó en ese momento.
Si esto ocurriera en una batalla ONROL el personaje hubiese muerto, por lo que no tendría ninguna posibilidad de volver a utilizarlo, pero como es un
entrenamiento OFFROL el personaje fue derrotado pero no muere.
Es OBLIGATORIO pasar por el entrenamiento de aprendizaje con alguno de los maestros para luego poder realizar batallas OFFROL y ONROL, de no figurar una medalla que prueba que este entrenamiento fue realizado, no podrán batallar.Se les recuerda que cualquier duda que tengan luego de realizar este entrenamiento deberá ser consultada con su maestro, que es el responsable de su aprendizaje, en la medida que pasen las batallas se les van a ir esclareciendo todas las dudas. Pero recuerden que si no comprenden algo es más simple enviar un MP que corregir un error.
Recuerden que este entrenamiento no ocurrió jamás ONROL, pero ustedes rolearon y dejaron el link de cuando se preparaban para el entrenamiento, por lo que es OBLIGATORIO continuar ese post contando como fué su entrenamiento (puede no tener nada que ver con este, ya que este es simplemente para enseñarles a batallar, y no tiene relación alguna con su vida ONROL).
IMPORTANTE: Se te da la posibilidad de realizar todos los turnos que quieras para que quede claro el funcionamiento. Si quieres dar por finalizado el entrenamiento, contesta con un rol en el que se detalle que lo completas, y espera a que lo dé por finalizado. Es fundamental que tengas en cuenta que aceptar el fin del entrenamiento supone que sabes y controlas todo lo explicado, si en algun entreno o pelea realizas fallos de concepto serás sancionado por los moderadores.
Kenpachi- Posts : 62
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
OFF: Perdon pero es que eso aun no lo tenia claro pero ahora ya esta todo entendido. Por mi parte, no hace falta seguir con el entrenamiento. Esta todo entendido.
**El joven Varick estuvo durante un tiempo indeterminado entrenando duramente con aquel misterioso maestro. La crueldad con la que este le atacaba no era normal y esto hacia que Varick perdiera cualquier esperanza de salir con vida de allí, pero lejos de llegar a ese extremo, siempre sacaba fuerzas de flaqueza y se sobreponía a su fatal final. Por más que su enemigo lo tumbaba de un poderosísimo golpe, Varick se volvía a levantar una y otra vez. Así paso el tiempo hasta que su maestro dio por concluido el adiestramiento.
Esperando la decisión de su pupilo de resolver sus últimas dudas, se dió la vuelto y comenzó a retirarse de la escena. Mientras Varick le grito con voz firme.
-He completado el adiestramiento y es el momento de partir hacia otras tierras para demostrar todo lo que he aprendido. Gracias señor por enseñarme a odiar...gracias por enseñarme a matar y gracias por enseñarme la verdadera esencia de un guerrero. A partir de estos momentos todo cuanto he querido ha sido eliminado, es la hora de sembrar el terror que durante tantos años me han hecho sufrir. No dejaré títere con cabeza y cada persona que mate con mis propias manos sufrirá mi ira sin piedad.-
Varick terminó su frase apretando sus puños y cuando se quiso dar cuenta apareció de nuevo en su bote en medio del ancho mar...**
**El joven Varick estuvo durante un tiempo indeterminado entrenando duramente con aquel misterioso maestro. La crueldad con la que este le atacaba no era normal y esto hacia que Varick perdiera cualquier esperanza de salir con vida de allí, pero lejos de llegar a ese extremo, siempre sacaba fuerzas de flaqueza y se sobreponía a su fatal final. Por más que su enemigo lo tumbaba de un poderosísimo golpe, Varick se volvía a levantar una y otra vez. Así paso el tiempo hasta que su maestro dio por concluido el adiestramiento.
Esperando la decisión de su pupilo de resolver sus últimas dudas, se dió la vuelto y comenzó a retirarse de la escena. Mientras Varick le grito con voz firme.
-He completado el adiestramiento y es el momento de partir hacia otras tierras para demostrar todo lo que he aprendido. Gracias señor por enseñarme a odiar...gracias por enseñarme a matar y gracias por enseñarme la verdadera esencia de un guerrero. A partir de estos momentos todo cuanto he querido ha sido eliminado, es la hora de sembrar el terror que durante tantos años me han hecho sufrir. No dejaré títere con cabeza y cada persona que mate con mis propias manos sufrirá mi ira sin piedad.-
Varick terminó su frase apretando sus puños y cuando se quiso dar cuenta apareció de nuevo en su bote en medio del ancho mar...**
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Re: Entrenamiento de aprendizaje para Varick
OFF-TOPIC: Para dar por finalizado el Entrenamiento, y poder adquirir la medalla que lo reafirme, deberás postear el Link ON-ROL en tu anterior post y describir como fué tu entrenamiento (no es necesario que sea éste ya que fué OFF-ROL, y nunca existió) para que quede perfectamente concluido. Si no se incluye no será otorgada la medalla, y por lo tanto no podrás participar en combates OFF-ROL / ON-ROL
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