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Mensaje por Etsu Jue Jun 13, 2013 2:49 pm


Nombre:
Cloud

Edad: 20 años

Armadura pedida: Armadura Dorada de Escorpio

Signo: Escorpio

Aspecto: Caballero de pelo azulado medio largo, piel blanca, ojos celestes. Altura 185cm y 84kg de peso posee un cuerpo muy ágil y de rápidos movimientos.


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Personalidad: Un caballero muy servicial, comprensivo, con un compañerismo sin igual con mucha lealtad a quienes lo merecen con un gran favoritismo en sentido de la justicia y no tolera a la gente que traiciona.


Historia

Según le contaron, él fue abandonado a la edad de un año cerca de un puente y lo encontró un viejo señor muy anciano que lo adopto y le puso de nombre Cloud. El niño creció y el viejo le contaba historias de los caballeros de una diosa que peleaban contra un mal terrible y que estaba en un santuario en alguna parte de Grecia, donde solo los fuertes eran denominados caballeros de la diosa, por lo que el niño, fascinado con esas historias, se obsesiono por ser fuerte y algún día poder ser un caballero.

Se ponía a pelear con todo aquel que encontraba para mejorar, una noche se fue de la casa del abuelo pero le dejo una carta donde ponía que buscaría el santuario y se haría un caballero, pero cuando se fue no supo a donde ir y para mantenerse peleaba en peleas callejeras. Una vez, mientras vagaba por las calles, escuchó decir a un anciano que él había sido un caballero; pero la gente no le creía y aún así el joven creyó y le pregunto dónde estaba el santuario, el anciano le dijo que el tendría que soportar cosas inimaginables y que no era nada fácil ser un caballero pero a pequeño no le importó. Le dijo que haría lo que fuera por ser un caballero, y el anciano, viendo que el joven estaba decidido le dijo dónde estaba. Ese mismo día se fue al santuario para ser un caballero.



Habilidad especial: Una de las características de este caballero es su gusto por hacer sufrir a su oponente. Sin embargo, si lo desea puede detener el efecto del veneno de su Scarlet Needle y sanar completamente a su contrincante, devolviéndole los sentidos y deteniendo el dolor y la hemorragia.
Onrol - Si tu cosmos alcanza el 7mo. Sentido podrás eliminar todos los efectos que hayas producido en tu rival y sanar su HP en un 50%. No es necesario hacerlo, sólo si se cumple con el requisito y deseas realizar este acto, de lo contrario todo seguirá igual.


Objetos:


Rueda de la vida:


Ficha de Cloud CArfTx9


La misteriosa rueda de la vida le fue otorgada a Cloud por la persona que lo crio, esa persona le conto que la rueda tenía el poder de cambiar el pasado, presente o futuro de una persona, pero quedaba a disposición del caballero que la portara. Se la obsequio porque creía en Cloud y en su orgullo hacia la justicia, y sabía que jamás la usaría para fines malignos. Es el día de hoy que Cloud la guarda pero nunca ha intentado usarla.

Sólo por portarla tu cosmos aumenta en +7.
Onrol - Si se utiliza como objeto y con cosmos +80 podrás cambiar el pasado y eliminar el efecto recibido de un ataque anterior.


Llave de Escorpion:
Ficha de Cloud PC3mR1J
La llave la encontró camino al santuario en una pequeña laguna cuando se disponía a descansar. Se dice que la llave del zodiaco es única que elige al caballero por su cuenta y le da enlace directo con su estrella guardiana, al hacer esto el caballero esta en perfecta armonía con su estrella guardiana, permitiéndole incrementar la fuerza. Todavía no se sabe si es verdad pero Cloud guarda esto como recuerdo de su viaje a convertirse en caballero.
Sólo por portarla tu ataque aumentará +1. Si se utiliza como objeto tu ataque general aumentará un 10%.




Técnicas


Defensa - Vientos Defensivos
Cuando el oponente lanza un ataque se extienden los dos brazos, abriendo las manos se canaliza una gran cantidad de cosmos para convertirlo en una pared de fuerte viento para así poder detener el ataque del oponente haciendo que este pase a su lado o se desvié.
Si tu cosmos es de +80 tu defensa aumentará +3, si es de +90 aumentará +6.

 
AD - Ventisca Infernal
Lanzando un fuerte golpe al oponente y canalizando el cosmos en el puño se produce una fuerte corriente de aire que al hacer contacto con su oponente puede ocasionar varias lesiones y mandarlo a volar lejos.
Quien reciba este golpe deberá descontar -100 de HP por turno hasta finalizar el combate debido a la lesión ocasionada por el golpe.
Onrol - Si se utiliza con cosmos +90 tu enemigo saldrá volando unos diez metros hacia atrás.




Última edición por Etsu el Lun Jul 08, 2013 12:33 pm, editado 4 veces
Etsu
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Mensaje por Etsu Lun Jul 15, 2013 3:41 am

Ficha Abandonada.
Disponible con solo cambiarle el nombre.
Etsu
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