Ficha de Miroku 0jw1


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Ficha de Miroku

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Mensaje por Etsu Vie Jun 14, 2013 10:58 am


Nombre: Miroku


Edad: 20



Armadura Pedida: Armadura Dorada de Libra



Signo: Libra



Aspecto: Este es alto y tiene el cabello de color naranja, su cabello suele estar hacía arriba con varias puntas, mientras que sus ojos son un tanto azul claro, mientras que en su cuello tiene un collar en forma de piedra de color azul claro. Este suele utilizar una chaqueta de color oscuro, mientras que en sus brazos por arriba de los codos tiene franjas de color blanco. También viste con unos pantalones de color negro, mientras que tiene unas botas de color blancas. Su color de cabello en la noche se puede apreciar de un color rubio claro.



Ficha de Miroku Genmu_de_Libra



Personalidad: Miroku suele ser una persona estratégica y protectora, además de fiel, un rasgo notable de este caballero es que trata de defender a todos los que no pueden hacerlo con sus propios medios. A su vez este tiene una gran valentía, pero no la suele demostrar.





Historia

El joven aspirante nació en una pequeña aldea de Japón, el lugar era tranquilo y las guerras de vez en cuando se veían, estas eran guerras civiles y pequeñas, pero una gran cantidad de muerte se veían diariamente, los padres del joven Miroku, Lilith y Mashiro partían hacía una nueva aldea cercana a la villa donde vivían, la vida era tranquila, los años pasaron y este fue creciendo, mientras que se comentaba  que el joven tenía poderes extraños, este ya con 10 años conoció la historia de "Los caballeros Defensores de la Tierra", así la había titulado un anciano de la aldea, quien contaba una historia de unos caballeros los cuales utilizaban armaduras para combatir el mal en la tierra y evitar la confusión la ira y demás emociones que producen las catástrofes hechas por el lado maligno. Según el anciano estos tenían un santuario en Grecia, el santuario de Athena, esta era la diosa que defendía la tierra y la superiora ante cualquier caballero. Mientras que el anciano le comentaba la historia gritos se escuchaban en el exterior, estos eran los padres del joven y de los demás aldeanos, unas personas con armaduras oscuras atacaban a las personas matando a estas. La madre Miroku le decía mientras corría hacía un escondite que escapara de la aldea que se cuidara y que lo amaban, pero este asustado no sabía que hacer, mientras escapaba de la aldea recordaba la historia, este se instalo en una aldea y así pasaron 9 años... Después de aquel incidente Miroku ahora con 19 años partía hacía Grecia con el fin de encontrar aquellos caballeros y acumular poder, para evitar las guerras que habían a toda costa y evitar que más civiles mueran como sus padres, a la edad de 20 años este finalmente encontró aquel santuario, el cual estuvo buscando por un año





Habilidad Especial: "Control Maestro" - Miroku al ser el santo de libra puede manejar con libertad la gravedad en su cuerpo, también en las áreas que seleccione, limitando esta a dos áreas al mismo tiempo, este puede desde cambiar la gravedad donde el esta para aumentar su velocidad, o en el área del enemigo para aumentar su peso e inmovilizarlo.


Onrol - Si tu cosmos alcanza el 7mo. Sentido podrás aumentar en +10 tu cosmos por el aumento de tu velocidad o hacer disminuir en -3 el ataque y -6 la defensa de tu rival al aumentar su peso y volverlo más lento.



Objetos

Collar de la Sombra de Agua:

Ficha de Miroku Collar_de_Hashirama_HD
El collar de la Sombra de Agua formo parte de la infancia de Miroku, sus padres se lo regalaron cuando cumplió los 10 años de edad, estos decían que podía ayudarlo a aumentar su fuerza aunque este nunca lo experimento aun queda el resto de su vida para poder presenciar dicho suceso, este collar sigue en el cuello del Joven Miroku.
Sólo por portarlo tu ataque aumenta +2. Si se utiliza como objeto tu ataque general aumentará un 10%.


Libro de la Vida:

Ficha de Miroku 640px-La_Historia_de_un_Shinobi_Absolutamente_Audaz
Este libro fue entregado a Miroku por sus padres, al mismo tiempo que el Collar de la Sombra de Agua, este tiene una inscripción en su portada, la cual Miroku nunca revelo, mientras que en su interior se encuentra vació, este libro puede mostrar partes del futuro, estos suelen ser como personas nada más y no mostrar una secuencia completa, o una persona peleando o corriendo, pero nunca menciona de que o porque.
Sólo por portarlo tu cosmos aumenta +7. Si se utiliza como objeto tu cosmos aumentará +10.
Onrol - Si se utiliza como objeto y con cosmos +75 podrás ver en tu libro cualquier aliado que se encuentre en peligro o cualquier enemigo que se aproxime a un aliado.





Técnicas


Defensa - Repulsión Gravitatoria
Extendiendo sus manos hacia la dirección donde se encuentra su enemigo cierra su mano con fuerza, tomando al enemigo prisionero de un área con una fuerza de gravedad mayor a la de la resistencia de un caballero, mientras que con otra mano toma el brazo que esta extendido, tomandolo por debajo del codo haciendo que este gire hacia alguno de los dos costados [Derecha - Izquierda], produciendo que su enemigo se dirija hacía dicha dirección, si este abre su palma el usuario sale despedido como producto de la expulsión del área de manipulación, mientras que la mano del usuario este cerrada el enemigo sigue en su área.
Si logras defenderte efectivamente las posibilidades de defenderte de los siguientes ataques aumentará +5 de forma acumulativa. El primero aumentará +5 para el próximo turno, segundo aumentará +10, el tercero +15, etc. Pero una vez que recibas un ataque esta bonificación se reiniciará, por lo que para que sea constante, deberás defenderte siempre.


AD -
Atracción Gravitatoria
El usuario manipulando la gravedad en el área corporal de su enemigo lo transforma en un núcleo de alta gravedad, el cual aumenta cada 3 minutos, atrayendo todo lo que esta a su alrededor, cada parte de fibra que se encuentra a su alrededor desde rocas, metal, acero y demás, estos se acercan para golpear al oponente y aprisionarlo entre escombros, los cuales fueron atraídos anteriormente con fuerza hacía el objetivo
.
Quien reciba esta técnica deberá descontarse 100 HP por turno hasta finalizar el combate por la hemorragia interna que generan los golpes recibidos. Si se utiliza con cosmos +75 será 125 HP por turno, con cosmos +80 será 150 HP y con cosmos +90 será 200 HP.



Última edición por Etsu el Lun Jul 08, 2013 12:49 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Etsu Lun Jul 08, 2013 4:39 pm

Ficha Abandonada.
Disponible con solo cambiarle el nombre.
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